خرید آموزش برنامه نویسی پایتون
خرید آموزش برنامه نویسی پایتون 3 _ Python :
خرید آموزش برنامه نویسی پایتون ،شامل برترین ادیتورهای مورد نیاز در آموزش زبان برنامه نویسی Python نظیر JetBrains Pycharm ،Wing Pro ،Atom ،Sublime Text ،Visual Studio Code و…
آموزش نرم افزار پایتون برای مبتدیان ،یک زبان عالی برای برنامه نویسان سطح مبتدی است
پشتیبانی برنامه نویسی Python از پردازش متن ساده گرفته تا مرورگرهای WWW گرفته تا بازی ها
قابل نصب و اجرا روی سیستم عامل های 7 ، 8.1 و 10
قیمت محصول
430.000 تومان
ناموجود
توضیحات محصول
آنچه باید قبل از خرید آموزش برنامه نویسی پایتون ( python ) بدانید :
خرید آموزش برنامه نویسی پایتون یک زبان برنامه نویسی آسان برای یادگیری و قدرتمند است.
این ساختار دارای داده های سطح بالا کارآمد و یک رویکرد ساده اما مؤثر برای برنامه نویسی شی گرا است.
نحو ظریف و تایپ پویای پایتون ، بهمراه ماهیت تفسیری آن ، آن را به زبانی ایده آل برای برنامه نویسی و توسعه سریع برنامه در بسیاری از مناطق در بیشتر سیستم عامل ها تبدیل کرده است.
مفسر پایتون به راحتی با توابع جدید و انواع داده های پیاده سازی شده در C یا ++C (یا سایر زبانهایی که می توان آنها را C نامید) گسترش می یابد.
نرم افزار پایتون همچنین به عنوان زبان پسوند برای برنامه های قابل تنظیم مناسب است.
خرید آموزش برنامه نویسی پایتون به طور غیررسمی خواننده را با مفاهیم و ویژگی های اساسی زبان و سیستم آموزش python آشنا می کند
بیشتر بخوانید : آموزش گام به گام جاوا اسکریپت
خرید آموزش برنامه نویسی پایتون – دوره مقدماتی
مقدمه – آشنایی با کاملترین آموزش Python – نصب و آموزش کار با نرم افزار پایتون – Python – مفهوم IDE و IDLE
٢ – کار در IDLE
کار در حالت Shell – کار در حالت Script
٣ – کار در PyCharm
ایجاد پروژه در PyCharm در آموزش python – محیط عمومی PyCharm
۴ – درج کدها
اجرای کدها – نحوه درج کدها – افزودن توضیحات
۵ – کاربرد متغیرها
تعریف متغیرها – تابع Print و متغیرها – کار با متغیرها – انواع متغیرها
۶ – انواع عملگرها
عملگرهای ریاضی – عملگرهای تخصیصی – عملگرهای رابطه ای – عملگرهای منطقی
٧ – عملگرهای بیتی
عملگرهای بیتی (۱) – عملگرهای بیتی (۲)
٨ – تقدم عملگرها
تقدم عملگرها
٩ – تبدیل Data Typeها
تبدیل نوع داده متغیرها – روش Cast کردن داده ها
١٠ – کاربرد تابع Input
کار با دستور ورودی – محاسبه مساحت و محیط

١١ – کاربرد توابع
آشنایی با توابع – ایجاد توابع ساده – ایجاد تابع با مقدار بازگشتی – تابع بازگرداندن مقدار متغیر
١٢ – متغیرها و توابع
افزودن پارامتر ورودی به تابع – محدوده کارایی متغیرها – توابع تو در تو
١٣ – کار با Moduleها
طراحی Moduleها – فراخوانی توابع از Moduleها – متغیرهای Global در Moduleها – مدیریت Moduleها – کار با Moduleهای پیش فرض
١۴ – دستورات شرطی
کار با دستور If – ساختار If-Else – کار با دستور Elif – کار با Ifهای تو در تو
١۵ – کاربرد حلقه While
کار با حلقه While – کلمات کلیدی Break و Continue
١۶ – کار با لیست
ایجاد لیست – دسترسی به عناصر لیست – پیمایش عناصر لیست – کاربرد For و If در لیست
١٧ – ویرایش لیست
افزودن عناصر به لیست – حذف آیتم ها از لیست – شمارش عناصر لیست – کپی کردن لیست – مرتب سازی عناصر لیست
١٨ – محاسبه میانگین و بیشترین مقدار
محاسبه میانگین توسط لیست – محاسبه میانگین توسط For – محاسبه بیشترین مقدار لیست
١٩ – لیست های دو بعدی
کاربرد لیست های دو بعدی – فراخوانی لیست های دو بعدی
٢٠ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش نرم افزار پایتون – دوره متوسط
کلاس Range و لیست چند بعدی – کلاس Range و حلقه For تودرتو
٢ – کار با String
مفهوم String – ارتباط String و لیست – متدهای کار با String
٣ – کار با Tuple و Set
کار با Tuple – کار با Set – ویرایش Setها – مقایسه Setها
۴ – کار با Dictionary
مفهوم Dictionary – استخراج مقادیر Dictionary – ویرایش Dictionary
۵ – برنامه نویسی شی گرا
مفهوم OOP – تعریف کلاس – فراخوانی کلاس ها – ایجاد کلاس در Module
۶ – کار با تابع __init__
کاربرد تابع __init__ – ویرایش تابع __init__
٧ – مفاهیم پیشرفته توابع
مفهوم Function Overloading – مفهوم Recursive Function
٨ – ارث بری
مفهوم وراثت – ویژگی Inheritance – کاربرد Pass
٩ – روش های ارث بری
روش Hierarchical Inheritance – روش Multilevel Inheritance – روش Multiple Inheritance
١٠ – کار با داده های عددی
کار با اعداد مختلط – انواع سیستم های عددی – کار با اعداد اعشاری – توابع کار بر روی اعداد – کار با Lambda
١١ – ثابت ها و توابع ماژول Math
کار با ثابت های ماژول Math – کار با توابع ماژول Math
١٢ – کار با ماژول Random
ایجاد اعداد تصادفی – توابع Random – مقادیر تصادفی و Sequence ها – ایجاد مقادیر تصادفی Float
١٣ – مدیریت رشته های متنی
بررسی رشته های متنی – تجميع رشته های متنی – کار با Format و Join
١۴ – قالب بندی رشته های متنی
تغییر شکل کاراکترها – متدهای قالب بندی – ترازبندی رشته های متنی – کنترل صحت درج کاراکترها
١۵ – جستجو در متن
جستجو در متن (۱) – جستجو در متن (۲)
١۶ – کار با Regular Expression در آموزش python
مفهوم Regular Expression – توابع Regular Expression
١٧ – کاربرد Metacharacter
مفهوم Metacharacter – انواع Metacharacter – انواع Special Sequence
١٨ – خرید آموزش پایتون و کاربرد Iterator
مفهوم Iterator – ایجاد Iterator
١٩ – کار با ماژول Datetime
درج تاریخ و زمان – کار با متد Weekday – کار با Ctime و Fromisoformat – کار با متد Replace – کار با متد Strftime – کار با متد Timetuple
٢٠ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
دوره آموزش python پیشرفته
کار با کلاس Datetime – کار با کلاس Timedelta
٢ – ماژول Calendar
کار با ماژول Calendar – متغیرها و توابع Calendar
٣ – ماژول Time
کار با ماژول Time – توابع ماژول Time
۴ – ماژول JSON
کار با ماژول JSON – کاربرد تابع Dumps
۵ – مدیریت خطا
مفهوم مدیریت خطا – انواع خطاها – سفارشی سازی خطاها
۶ – مدیریت فایل ها
مفهوم File Handling – حالت های باز کردن فایل ها – خواندن اطلاعات فایل – رونویسی فایل ها – حذف فایل ها و فولدرها
٧ – طراحی رابط گرافیکی
کار با ماژول Tkinter – افزودن دکمه – کاربرد متد Config – افزودن مولفه های گرافیکی – تغییر نشانگر و پشت زمینه
٨ – کار با Widgetها
ویژگی های Widget ها – کاربرد ویژگی Command – کار با Messagebox
٩ – مدیریت Widgetها در پنجره
کار با تابع Geometry – کار با متد Pack
١٠ – یادگیری کار با Canvas با خرید آموزش برنامه نویسی پایتون
طراحی Canvas – درج تصویر بر روی Canvas

١١ – کار با Checkbutton
کاربرد Checkbutton – دریافت اطلاعات Checkbutton
١٢ – افزودن متن (۱)
کار با Label – کار با Text – افزودن Tag به متن – کنترل ویژگی های Tag – دریافت و حذف متن – اتصال متن به Scrollbar
١٣ – افزودن متن (۲)
کار با Message – کار با Entry
١۴ – شبکه بندی پنجره
کار با متد Grid – کاربرد ویژگی Sticky – ادغام سلول ها – طراحی فرم ثبت نام
١۵ – کار با Frameها
کاربرد Frame ها – کاربرد LabelFrame
١۶ – کار با Listbox
کاربرد Listbox – دریافت اطلاعات Listbox – انتخاب چند آیتم از Listbox – اتصال Listbox به Scrollbar
١٧ – کار با Menu
کاربرد Menu – طراحی آیتم های Menu – طراحی منوهای تو در تو
١٨ – کار با Menubutton
کاربرد Menubutton – دریافت اطلاعات Menubutton
١٩ – انتخاب مقادیر در Tkinter
کار با OptionMenu – کار با RadioMenu – کار با Spinbox و Toplevel
٢٠ – انجام آزمون های عملی پس از خرید آموزش برنامه نویسی پایتون
۶ دوره آزمون عملی


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.