مهمترین ویژگی های پکیج ” صفر تا صد آموزش آنریل انجین ۵ “ به طور کلی :
- آموزش آنریل انجین به زبان فارسی و به صورت پروژه محور در سطح مقدماتی _ متوسطه به مدت ۴۸۰ دقیقه
- آموزش فوق العاده کاربردی از آشنایی مقدماتی و کار با ابزارها تا ساخت پروژه های ساده با موتور قدرتمند آنریل برگرفته از اساتید مطرح بازی سازی دنیا
- ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین بازی سازی ایرانی
- متشکل از ۳ دوره آموزشی مختلف:
* دوره : “آموزش جامع آنریل انجین 5 ” – Unreal 5 Essential Training
* دوره : “شروع سریع بازی سازی با آنریل انجین” QuickStart to Unreal Engine 4 – Volume 1-2-3
* دوره : “اولین روز کاری با آنریل انجین” Your First Day in Unreal Engine 4 - بازی سازی سه بعدی برای کامپیوتر، کنسول بازی و موبایل و سیستم عامل های مختلف از ویندوز تا اندروید و iOS و وب
سری آموزشهای آنریل که تا کنون منتشر شده اند و مکمل این مجموعه می باشند را نیز حتما ببینید :
- صفر تا صد آموزش آنریل انجین ۵ ( پک شماره یک سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفر تا صد آموزش بلوپرینت در آنریل انجین 5 ( پک شماره دو سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفرتاصد آموزش آنریل انجین در معماری ( پک شماره سه سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفرتاصد آموزش متریال و نورپردازی در آنریل ( پک شماره چهار سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین ( پک شماره پنج سری مجموعه های آموزشی آنریل )
نکته مهم : محتوای تمامی پکیج ها و مجموعه های مختلف آموزشی آنریل انجین منتشر شده، از یکدیگر کاملا متفاوت و مجزا بوده و تمامی پک ها مکمل هم هستند. لذا توصیه می کنیم که تمامی این مجموعه ها را تهیه نمایید.
آنریل انجین چیست ؟ What is Unreal Engine
آنریل انجین ( Unreal Engine ) موتور بازی سازی بسیار قدرتمندی است که توسط شرکت Epic Games ساخته و توسعه داده شده است و در چند دهه اخیر در بسیاری از بازی های برتر سطح اول دنیا حضور فعال داشته است. آنریل علاوه برای تولید و توسعه بازیهای ویدئویی، برای ساخت بصری سازی ها و ویژوالیزیشن معماری، انیمیشن، شبیهسازیها و برنامههای واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) استفاده میشود.
آنریل انجین به توسعهدهندگان ابزارها و قابلیتهای گستردهای برای طراحی و ایجاد بازیهایی با کیفیت بالا، عملکرد بهینه و امکانات گوناگون مانند فیزیک، گرافیک، صدا و همچنین ابزارهای برنامهنویسی و اسکریپت نویسی فراهم میکند. به علاوه در نسخه های جدید در زمینه Visualization و بصری سازی خلاقیت ها و ایده ها برای معماری و صنعت فیلم و تلویزیون و جلوه های ویژه نیز فوق العاده عمل می کند.
زبان برنامه نویسی آنریل انجین زبان C++ است، اگرچه آنریل یک زبان برنامه بصری و ویژوال به نام Blueprint دارد با استفاده از آن نیازی به کد نویسی ندارید، وی برای ساخت بازی های پیچیده و سطح بالا تسلط به برنامه نویسی آنریل یک ضرورت است. کاربران میتوانند بازی های مختلف را برای پلتفرمهای متنوع از جمله iOS، Android، Windows، PlayStation و Xbox خروجی بگیند و بسازند.
آنریل انجین در اکثر سری بازی های معروف و پرطرفدار دنیا به کار گرفته شده است که تعدادی از آنها بدین شرح است :
Unreal Tournament
Gears of War
Splinter Cell
Fortnite
Assassin’s Creed
Ghost Recon
Rainbow Six
Brothers In Arms
Batman: Arkham
BioShock
Deus Ex
Mass Effect
Mortal Kombat X
Duke Nukem
Borderlands
Fable
Lost Planet
Transformers
X-Men
Street Fighter
Tekken
Final Fantasy
Star Wars
و صدها بازی برتر و درجه یک جهانی دیگر ….

دوره جامع و فارسی ” آموزش آنریل انجین ۵ ”
آنریل انجین یک موتور سه بعدی Real-time قدرتمند است که کاربردهای وسیعی دارد، از جمله بازی سازی، ویژوالیزیشن برای معماری و فیلمسازی. در این دوره آموزش آنریل 5، نکات عملی برای استفاده از این پلتفرم را یاد می گیرید. همچنین در دوره بازی سازی با آنریل انجین با ویژگی های رندر Real-time، قدرت تعامل و دنیاسازی این موتور آشنا می شوید.
بعلاوه درکی از نحوه استفاده از آنریل انجین در صنایع مختلف پیدا خواهید کرد و راه های بهینه سازی پروژه ها برای به حداکثر رساندن عملکرد و مقیاس پذیری را بررسی می کنید.
عناوین و سرفصل های دوره فارسی ” آموزش آنریل انجین ۵ “
مقدمه
1- ساخت محتوای سه بعدی real-time با آنریل انجین
۲- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – مروری بر آنریل انجین
1- Epic Launcher
۲- ساخت یک پروژه
۳- رابط کاربری آنریل انجین
۴- حرکت در محیط
5- پیکربندی Viewport ها
6- سازمان دهی در Content Browser
۷- شخصی سازی آنریل انجین
فصل دوم – مدیریت مرحله
1- کار با Level ها
۲- انتخاب آبجکت ها
3- Outliner و سازمان دهی
۴- کار با آبجکت ها
5- کار با Pivot ها
۶- تکثیر آبجکت ها

فصل سوم – وارد کردن اَسِت ها
1- وارد کردن Asset ها با FBX
2- وارد کردن Asset ها به Level
3- کار با Datasmith
4- وارد کردن Asset های USD
فصل چهارم – کار با مِش ها
1- کار با Static Mesh Editor
2- بهینه سازی و LOD ها
3- استفاده از Nanite
۴- مش های اسکلتی
۵- ابزارهای مدلسازی
فصل پنجم – متریال ها
۱- اعمال کردن متریال ها
2- ویرایش متریال ها و Instance ها
۳- ساخت متریال ها
4- ویرایش Node های متریال ها
5- افکت های Transparency
6- کنترل کردن پارامترها و Instance ها
فصل ششم – بهبود دادن صحنه
۱- ساخت مناظر
۲- افزودن درخت ها
3- Asset های Quixel
4- ویژگی ها و Content Pack ها

فصل هفتم – نورپردازی و رندر
۱- نورپردازی محیطی
2- نورپردازی HDRI و محیط ها
۳- انواع نورهای دیگر
۴- احجام و پس پردازش
۵- کنترل کردن ویژگی های رندر
۶- افکت های اتمسفری
فصل هشتم – تعامل
۱- افزودن یک بازیکن
۲- افزودن یک کاراکتر بلوپرینت
3- Variant Manager برای تعویض عناصر
۴- احجام برای فعال کردن شروع انیمیشن
فصل نهم – سینماتیک
۱- دوربین های سینماتیک
2- استفاده از Sequencer برای متحرک سازی دوربین ها
۳- خروجی گرفتن از سینماتیک
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
دوره آموزشی فارسی ” اولین روز کاری با آنریل انجین”
در این دوره آموزش آنریل انجین 4 مبانی کاری و همه مقدمات آشنایی با Unreal Engine 4 را یاد میگیریم .از ابتدا و باز کردن و ایجاد پروژه های جدید تا بررسی رابط کاربری ، کار با Editor و Viewport و Object ها و Material ها.
بعد از اینکه پایه ای قوی پیدا کردیم میرویم سراغ یک پروژه تا آنچه یاد گرفتیم را عملاً استفاده کنیم. بعد از اتمام این دوره مهارت های اصلی کار با Unreal Engine 4 را به دست می آوریم.
فهرست عناوین این دوره آموزشی :
۱ – مقدمه
۲ – ایجاد و بازکردن پروژه ها
۳ – بررسی رابط کاربری
4 – کار با ViewPort در آنریل
۵ – قرار دادن آبجکتها در صحنه و اعمال تغییر روی آنها
6 – مدیریت Content ها در آنریل
۷ – ایجاد یک متریال ساده
۸ – ایجاد نورپردازی ساده
9 – استفاده از Blueprint ها
10 – ایجاد یک Matinee Sequence
۱۱ – طراحی یک صحنه ساده
۱۲ – اضافه کردن نورها به صحنه
13 – استفاده از دوربین ها در صحنه با Camera Animation
۱۴ – خروجی گرفتن و نهایی سازی پروژه

دوره های آموزشی فارسی سه گانه ” شروع سریع کار با آموزش آنریل انجین ۴″ – بخش اول تا سوم
طی این دوره های سه گانه آموزشی شروع سریع کار با آموزش آنریل انجین ۴، شما از ابتدا یاد میگیرید که چطور به بازی خود زندگی ببخشید که نه تنها تاثیر گذار باشد، بلکه کاملا واقعی به نظر برسد !
با مهمترین ابزارها و تکنیک های بازی سازی با آنریل انجین که برای شروع سریع بازی سازی بدان نیازمندید، آشنا می شوید. یاد میگیرید که چطور Asset های سه بعدی را وارد بازی کنید و از متریال استفاده نمایید تا به بازی خود یک ظاهر زیبا و جذاب ببخشید. همچنین با نورپردازی و صدا گذاری و بهینه سازی کدهای آنریل انجین آشنا می شوید.
پس از گذراندن این دوره ارزشمند آموزشی، شما مقدمات و اصول کار با آنریل انجین ۴ را به طور کامل فرا گرفته اید و آماده ساخت بازی های پیشرفته تر خواهید شد !
فهرست عناوین دوره آموزشی اول – Volume 1:
۱-مقدمه و آَشنایی با دوره
۲-ایجاد و باز کردن پروژه
۳-محیط نرم افزار
4-خروجی گرفتن و وارد کردن Asset ها
5-ایجاد ماده (Master Material)
۶-ایجاد نمونه متریال
7-ویرایش Game Asset ها
۸-چیدمان صحنه
۹-تمرین نهایی
فهرست عناوین دوره آموزشی دوم – Volume 2:
۱-مقدمه و آَشنایی با دوره
۲-مبانی نور
3- مبانی Light Baking
۴-اضافه کردن صدا
۵-مبانی افکتهای ذره ای
6-بررسی Module ها
۷-اتمام سیستم ذره اب خاک
۸-جمع بندی
۹-تمرین نهایی

فهرست عناوین دوره آموزشی سوم – Volume 3:
۱-مقدمه و آَشنایی با دوره
2-مبانی Bluprint ها ( برنامه نویسی آنریل)
3-تنظیمات Projct Setting
۴-ایجاد حرکت شخصیت بازی
5-ایجاد Game Mode ( حالت بازی) جدید
۶-ایجاد تعامل با شخصیت کاربر
۷-تاثیر گذاری شخصیت بازی بر محیط
۸-آزمون نهایی
حداقل سیستم مورد نیاز آنریل انجین 5
ویندوز
- سیستمعامل: Windows 10 64-bit
- پردازنده: پردازنده چهار هستهای اینتل یا AMD با 2.5 گیگاهرتز یا بالاتر
- رم: 8 گیگابایت رم
- کارت گرافیک: هر کارت سازگار با DirectX 11 یا 12
مک
- سیستمعامل: macOS Monterrey
- پردازنده: پردازنده چهار هستهای اینتل 2.5 گیگاهرتز یا بالاتر
- رم: 8 گیگابایت رم
- کارت گرافیک: هر کارت سازگار با Metal 1.2
لینوکس
- سیستمعامل: نسخههای CentOS 7.x لینوکس
- کرنل لینوکس: kernel 3.x یا جدیدترین
- موارد اضافی: glibc 2.17 یا جدیدتر
اگر میخواهید بهترین تجربه را با آموزش آنریل انجین 5 بدست آورید، شاید حداقل سیستم مورد نیاز برایتان کافی نباشد و نتواند بهترین کارایی و عملکرد را در اختیارتان قرار دهد. به همین دلیل سیستم پیشنهادی تیم بانک نرمافزار مرکزی برای اجرای Unreal Engine 5 را در ادامه در اختیارتان قرار خواهیم داد.
سیستم پیشنهادی موتور بازی سازی آنریل انجین 5
- سیستم عامل: ویندوز 10 64 بیتی (نسخه 20H2)
- پردازنده: شش هسته ای Xeon E5-2643 @ 3.4 گیگاهرتز
- رم: 64 گیگابایت رم
- حافظه داخلی: 256 گیگابایت SSD
- حافظه خارجی: 2 ترابایت SSD
- کارت گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- ابزارهای اضافی: Xoreax Incredibuild (بسته ابزارهای توسعه دهنده)

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.