آنچه باید قبل از خرید مجموعه آموزش مایا بدانیم :
خرید مجموعه آموزش مایا ، نرم افزار مایا یک برنامه انیمیشن و مدل سازی است که برای ایجاد جلوه های سه بعدی (3 بعدی) و با حرکت کامل مورد استفاده قرار می گیرد. نرم افزار Maya از قوانین طبیعی فیزیک برای کنترل رفتار اشیا در انیمیشن های رایانه ای استفاده می کند. ابر نرم افزار مایا می تواند فیلم هایی را تولید کند که بیشتر از آنچه در برنامه های کم پیچیده تر امکان پذیر شده باشد ، شبیه زندگی است.
نسخه ها برای هر دو سیستم عامل سازگار با IBM و Macintosh در دسترس هستند.
تا زمان توسعه مایا (و برنامه های مشابه مانند Fizt) ، ارائه واقعی برخی از اثرات طبیعی مانند دمیدن نسیم ، چرخش ابرها و گرد و غبار در گردباد ، یا افتادگی و حرکت لباس ناشی از گرانش ، دستیابی به آن دشوار یا غیرممکن بود.
خرید مجموعه آموزش مایا به شما کمک می کند علاوه بر شبیه سازی حرکات اشیا and و ذرات ، امکان تصویربرداری از احساسات در شخصیت های متحرک را با تقویت حالت های صورت و واقع بینی زبان بدن انجام دهید. برخی از افراد فنی در استودیوهای انیمیشن دوره های آموزشی را در مایا آغاز کرده اند. این برنامه در فیلم های متعددی از جمله Twister و Stuart Little مورد استفاده قرار گرفته است.
به طور کلی مایا نرم افزار مدلسازی حرفه ای سه بعدی و انیمیشن سازی بسیار کاربردیست و تعامل فوق العاده ای با دیگر نرم افزار های مطرح دنیای گرافیک مانند افتر افکت برای ساخت بازی های ویدئویی، فیلم های انیمیشنی، سریال های تلویزیونی یا جلوه های ویژه دارد.
مهمترین خصوصیات خرید مجموعه آموزش مایا پک-2 به طور کلی :
– خرید مجموعه آموزش مایا و 12 ساعت آموزش گام به گام ساخت یک پروژه عملی کامل سفینه فضایی در مایا به زبان فارسی و به صورت پروژه محور
– آموزش فوق العاده کاربردی از مقدمات و تکنیک های مختلف تا انیمیشن نهایی پروژه برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا
– ترجمه و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
– شامل دوره آموزشی فارسی و پروژه محور : ” آموزش جامع مایا – ساخت گام به گام یک سفینه فضایی ”
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی و ۱5 ساعت دوره های مباحث تخصصی آموزش Maya به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya 2018 و Autodesk Maya 2014 ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و انیمیشن سازی و ۳D کارها …
آموزش مایا در دو پکیج که محتوای آنها کاملا با هم متفاوت و مکمل هم می باشند :
” نمونه فیلم آموزش گام به گام مایا پک 2 “
دوره فارسی ” آموزش گام به گام ساخت یک سفینه فضایی در مایا ”
با خرید مجموعه آموزش مایا پک2 طی یک دوره عملی و پروژه محور ، یک سفینه فضایی را از ابتدا تا انیمیشن نهایی در مایا طراحی کنید
هدف ما از تهیه این مجموعه ارزشمند آموزش مایا به صورت پروژه محور ، آشنا کردن شما با دنیای نا متناهی ابر نرم افزار “مایا” است.
در این مجموعه قرار است که در ابتدا شما را با امکانات اصلی نرم افزار Maya آشنا کرده و برای برداشتن اولین قدم ها در این نرم افزار به شما کمک کنیم.
شما با خرید مجموعه آموزش مایا پک2 این شانس را خواهید داشت تا با ابعاد مختلفی از نرم افزار مایا آشنا شده و بر آن ها با تمرینات مختلفی که برای شما در نظر گرفته شده مسلط شوید.
در اولین قسمت ها، هدف ما آشناتر ساختن شما با امکانات پایه ای و محیط این نرم افزار و شناخت ابزارها و مفاهیم و قابلیت های کلی می باشد تا برای ورود به این نرم افزار و ادامه دادن در آن آماده شوید.
بعد از آن به طور کامل با امکانات مدل سازی Modeling و تکمیل آن در مایا آشنا خواهیم شد و باهم مدل سازی یک سفینه را به صورت کامل انجام خواهیم داد.
بافت دهی یا Texturing، پویا نمایی یا Animation، استخوان گذاری یا Rigging، شبیه سازی و ذرات یا Particles & Simulation و درنهایت نورپردازی و نحوه ی رندر و خروجی گرفتن یا Lighting & Rendering را به خوبی فرا میگیریم تا مدل خود را هرچه بیشتر به طبیعی ترین حالت خود نزدیک کنیم.
در پایان دوره آموزش مایا ، پروژه سفینه که آن را طی دوره ساخته ایم ، را انیمیشن سازی و پویا نمایی کرده و یک سکانس جذاب انیمیشن ایجاد میکنیم.
عناوین دوره فارسی ” آموزش مایا و ساخت گام به گام یک سفینه فضایی ”
فصل اول : مقدمه و کلیات کار با مایا
۱- مقدمه ای برای ورود به نرم افزار مایا 2018
۲- بررسی محیط مایا
۳- رابط کاربری مایا
۴- ساخت پروژه در مایا
۵- ذخیره فایل های صحنه در مایا
۶- حالت های مختلف انتخاب
۷- تغییر فرم اشکال در آموزش Maya
۸- ویرایش مولفه های اجسام در مایا
۹- استفاده از ویرایشگر ویژگی های یا Attribute Editor
۱۰- گروه بندی و رابطه پدر – فرزندی در مایا
۱۱- استفاده از Hotbox در مایا
۱۲- استفاده از اسکریپت های MEL
۱۳- طراحی منوهای سفارشی در مایا
فصل دوم : مدل سازی با مایا
۱۴- نگاهی بر بخش مدل سازی در دوره آموزش Maya
۱۵- افزودن تصاویر مرجع برای شروع کار
۱۶- مدل سازی اولیه ی جسم مورد نظر
۱۷- شکل دهی توسط تغییر شکل دهنده های مایا
۱۸- ترکیب و نرم سازی سطوح ایجاد شده
۱۹- افزودن Windscreen
۲۰- انجام عملیات Extrude
۲۱- طراحی اسلحه برای شکل
۲۲- طراحی ساختار داخلی اسلحه
۲۳- مدل سازی توپ
۲۴- طراحی اسلحه ها
۲۵- طراحی بخش بیرونی
۲۶- طراحی نردبان توسط NURB ها
۲۷- طراحی Repulsor
۲۸- مدل سازی موتور
۲۹- افزودن جزئیات به بال ها
۳۰- استفاده از BevelPlus برای افزایش جزئیات
۳۱- افزودن طاق زیرین
۳۲- ساخت جایگاه فرود
۳۳- طراحی لوله های زیر سفینه
۳۴- سلسه مراتب ها و آماده سازی مدل
فصل سوم : بافت دهی یا تکسچرینگ در مایا
۳۵- نگاهی بر بخش متریال ها
۳۶- ایجاد و اعمال متریال های ساده
۳۷- افزودن Gradient ramp ها
۳۸- افزودن چندین متریال به مدل
۳۹- کار با بافت های رویه ای
۴۰- افزودن چندین بافت رویه ای
۴۱- کار با UV ها
۴۲- افزودن bump
۴۳- استفاده از بافت های سندگرا
فصل چهارم : استخوان گذاری یا ریگینگ در مایا
۴۴- نگاهی بر بخش استخوان گذاری با خرید مجموعه آموزش مایا
۴۵- پاک سازی صحنه برای شروع به کار
۴۶- ایجاد اشیاء کنترلی در آموزش Maya
۴۷- کار با گروه ها
۴۸- ویژگی های سفارشی
۴۹- اتصال ویژگی ها با استفاده از ابزار داخلی مایا
۵۰- کنترل کردن ویژگی ها توسط driven key ها
۵۱- نگاهی بر استخوان بندی اسلحه
۵۲- طراحی سیستم اتوماتیک توسط عبارت ها
۵۳- ایجاد مفصل های اتصال
۵۴- ایجاد IK ها
۵۵- اتصال اشیا در مایا
۵۶- ساخت انیماتور استخوان ها در مایا
فصل پنجم : پویا نمایی یا انیمیشن در مایا
۵۷- نگاهی بر بخش انیمیشن در نرم افزار مایا 2018
۵۸- ایجاد و ویرایش فریم های کلیدی
۵۹- کار با فریم های کلیدی در Graph Editor
۶۰- استفاده از Auto Key و عبارات ساده
۶۱- متحرک سازی شی در راستای مسیر
۶۲- شروع متحرک سازی صفحه ی اصلی
۶۳- نهایی سازی حرکت های سفینه
۶۴- تکمیل نهایی حرکت سفینه توسط Secondary Action ها
۶۵- افزودن یک دوربین تصویر برداری
۶۶- تنظیم کار صفحه ی پرواز و ساخت Playblast ها
فصل ششم : دینامیک و شبیه سازی ذرات در مایا
۶۷- نگاهی بر بخش دینامیک با خرید مجموعه آموزش مایا
۶۸- بخش های اصلی دینامیک ها در مایا
۶۹- ایجاد منتشرکننده های nParticle
۷۰- متحرک سازی متغیرهای nParticle
۷۱- افزودن سیستم برخورد به nParticle
۷۲- سایه ها و Cache در nParticle ها
فصل هفتم : نورپردازی و رندرینگ در نرم افزار مایا
۷۳- نگاهی بر بخش نورپردازی و رندر در آموزش Maya
۷۴- کار با محیط رندر در مایا
۷۵- نگاهی بر انواع نورها در مایا
۷۶- ویژگی ها و متغیرهای معمول نورها در مایا
۷۷- تغییر حالت رندر اشیا در مایا
۷۸- نورپردازی صحنه ی سفینه
۷۹- استفاده از صفحه گسترده ی متغیرها
۸۰- افزایش کیفیت رندرینگ و افزودن موشن بلور
۸۱- رندر صفحه ی نهایی و تکمیل کار در مایا
– دوره آموزشی ۱۱ ساعته ” آموزش Maya : ساخت یم سفینه فضایی Spacecraft در مایا از صفر تا صد ”
Digital Tutors – Introduction to Maya – Spacecraft Project
– دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش Maya : مرور ویژگی های جدید در نسخه ۲۰۱۸ مایا ”
Pluralsight – Exploring Maya 2018
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.