مهمترین ویژگی های مجموعه ” آموزش گام به گام ویژوال بیسیک ” به طور کلی :
– بیش از 5 ساعت آموزش گام به گام ویژوال بیسیک به زبان فارسی و به صورت جامع از مقدماتی تا پیشرفته
– آموزش فوق العاده کاربردی از آشنایی مقدماتی تا انجام پروژه های کاربردی از اساتید معتبر برنامه نویسی دنیا
_ ترجمه و دوبله شده با بهترین کیفیت توسط متخصصین برنامه نویس ایرانی
– شامل دوره جامع فارسی و پروژه محور ” آموزش آموزش گام به گام ویژوال بیسیک ” – Visual Basic Essential Training
– همراه با نرم افزار Microsoft Visual Studio 2019 Enterprise
آنچه باید درباره ویژوال بیسیک ( Visual Basic ) بدانیم :
ویژوال بیسیک (به انگلیسی: Visual Basic) یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر رویداد است که برای اولین بار توسط مایکروسافت در سال 1991 منتشر شد.
این نسخه از نسخه قبلی DOS به نام BASIC تکامل یافت. BASIC به معنی کد دستورالعمل نمادین همه منظوره مبتدیان است.
از آن زمان مایکروسافت نسخه های زیادی از Visual Basic ، از Visual Basic 1.0 تا نسخه نهایی Visual Basic 6.0 را منتشر کرده است.
Visual Basic یک زبان برنامه نویسی کاربر پسند است که برای برنامه نویسان مبتدی و حرفه ای طراحی شده است.
در سال 2002 ، مایکروسافت (Visual Basic.NET یا VB.NET) را جایگزین ویژوال بیسیک 6 کرد.
پس از آن ، مایکروسافت در سال 2008، ویژوال بیسیک 6 را به عنوان یک زبان برنامه نویسی قدیمی معرفی کرد.
خوشبختانه ، مایکروسافت هنوز نوعی پشتیبانی از VB6 را ارائه می دهد.
ویژوال بیسیک دات نت، یک زبان برنامه نویسی کاملا شی گرا است که در .NET Framework اجرا می شود.
این برنامه برای تهیه و توسعه وب و همچنین برنامه های موبایل ایجاد شده است.
با این حال ، بسیاری از توسعه دهندگان هنوز Visual Basic 6.0 را نسبت به جانشین آن Visual Basic.NET ترجیح می دهند.
ویژوال بیسیک.نت بر روی چارچوب .NET اجرا می شود ، به این معنی که دسترسی کامل به کتابخانه های .NET دارد.
این یک ابزار بسیار سازنده برای ایجاد سریع طیف گسترده ای از برنامه های وب ، ویندوز ، آفیس و موبایل است که بر روی چارچوب NET ساخته شده اند.
از آنجا که ویژوال بیسیک.نت به چارچوب .NET متکی است ، برنامه های نوشته شده به زبان با قابلیت اطمینان و مقیاس پذیری بسیار زیادی اجرا می شوند.
با VB.NET می توانید برنامه هایی کاملاً شی گرا ایجاد کنید ، مشابه برنامه هایی که در زبان های دیگر مانند C ++ ، Java یا C # ایجاد شده اند.
برنامه های نوشته شده در ویژوال بیسیک.نت همچنین می توانند با برنامه های نوشته شده در Visual C ++ ، Visual C # و Visual J # به خوبی همکاری کنند.
ویژوال بیسیک.نت با همه چیز به عنوان یک شی رفتار می کند.
دوره آموزشی ” آموزش جامع ویژوال بیسیک ”
Visual Basic یکی از زبان های پایه شرکت مایکروسافت برای ساخت برنامه های دسکتاپ، موبایل و وب است. خرید آموزش ویژوال بیسیک شما کمک می کند تا برنامه نویسی با زبان ویژوال بیسیک را در نرم افزار ویژوال استودیو آغاز کنید. آموزش گام به گام ویژوال بیسیک را با ساختارهای رایج برنامه نویسی از جمله کنسول و دسکتاپ آغاز می کنیم. سپس اصول پایه زبان مانند انواع داده ها، رشته ها، عملگرها، کد های شرطی و Construct های حلقه را شرح می دهیم. همچنین با خرید ویژوال بیسیک یاد می گیرید چگونه کد خود را به صورت توابع و Sub ها بازسازی کنید، با لیست ها کار کنید، کد را عیب یابی کنید، با خطاها کار کنید و بسیاری کارهای دیگر. با این دوره آموزش Visual Basic همراه باشید .
معرفی ” آموزش گام به گام ویژوال بیسیک “
سرفصلهای دوره فارسی ” آموزش گام به گام ویژوال بیسیک “ :
مقدمه
۱- نوشتن برنامه ها با ویژوال بیسیک
۲- چیزهایی که باید بدانید
۳- نصب کردن ویژوال استودیو
۴- نصب کردن پکیج ها
۵- نحوه دسترسی به کدهای نمونه در GitHub
فصل اول – اولین برنامه های خود را بسازید
۱- ساخت برنامه ها با ابزارهای رایج
۲- محفظه های کد – ماژول ها و کلاس ها
۳- اجرای کد نمونه از EXE
۴- کار با کلاس Console
۵- اجرای کد اصلاح شده از EXE
۶- ماهیت بخشنده کد ویژوال بیسیک
فصل دوم – ساخت پروژه ها در ویژوال استودیو
۱- بهینه سازی تنظیمات ویژوال استودیو
۲- ساخت پروژه های کنسول در ویژوال استودیو
۳- بررسی ساختار Template و کد
۴- ویرایش کد
۵- کامپایل کردن کد پروژه
۶- اجرای کد نمونه از ویژوال استودیو
۷- اجرای کد نمونه با یک debugger
فصل سوم – کار با چندین پروژه
۱- چه برنامه هایی می توانید بسازید؟
۲- افزودن پروژه های بیشتر به Solution
۳- بررسی کد قالب پروژه ویژوال استودیو
۴- انتخاب یک پروژه اولیه
۵- کار با یک پروژه رابط کاربری ویندوز
۶- افزودن کد click event handler
۷- افزودن کد TextChanged event handler
فصل چهارم – تنظیم کردن محیط
۱- کپی کردن repository در کامپیوتر خودتان
۲- باز کردن Solution در ویژوال استودیو
۳- کار با شاخه های Git
فصل پنجم – جریان برنامه
۱- آشنایی با جریان کد پیش فرض
۲- ساخت یک حلقه برنامه
۳- گوش دادن به KeyChar برای پایان دادن به حلقه
فصل ششم – اکوسیستم ویژوال بیسیک
۱- ویژوال بیسیک و مفاهیم برنامه نویسی
۲- .NET و .NET Core
۳- استفاده از کلاس های .NET در برنامه
فصل هفتم – متغیرها و ثابت ها
۱- کار با متغیرها و ثابت ها
۲- استفاده از پروژه Code Explorer
۳- تعریف کردن یک متغیر
۴- نکاتی برای مشخص کردن مقادیر واقعی در ویرایشگر
۵- کار با مقادیر ثابت شخصی سازی شده و داخلی
۶- آشنایی با محدوده متغیر
۷- آشنایی با تبدیل عدد به عدد
۸- تبدیل مقادیر عددی
۹- تبدیل و فرمت بندی اعداد به صورت String
۱۰- تبدیل و تجزیه String به اعداد
۱۱- کار با String ها
۱۲- کار با تاریخ و زمان
۱۳- چالش – String ها، تاریخ و تجزیه کردن
۱۴- راه حل – String ها، تاریخ و تجزیه کردن
فصل هشتم – بازسازی کد به صورت توابع و ساب ها در پکیج آموزش گام به گام ویژوال بیسیک
۱- آشنایی با Procedure ها و متدها
۲- افزودن Procedure ها به ماژول
۳- فراخوانی Procedure ها از برنامه
۴- افزودن Procedure ها به کلاس
۵- افزودن کدها به توابع
۶- استفاده از پارامترها در Procedure ها
۷- چالش – بازسازی با Procedure ها
۸- راه حل – بازسازی با Procedure ها
فصل نهم – عیب یابی کد
۱- افزودن Breakpoint ها به کد
۲- حرکت کردن در کد
۳- استفاده از پنجره Watch
فصل دهم – جریان کنترل – عبارات شاخه
۱- بررسی عملگرهای ریاضیاتی
۲- بررسی عملگرهای مقایسه ای و منطقی
۳- If و Else
۴- استفاده از عملگرهای منطقی And، Or
۵- استفاده از AndAlso و OrElse برای عملکرد بهتر
۶- Select Case
۷- چالش – عبارات منطقی و مقایسه String
۸- راه حل – عبارات منطقی و مقایسه String
فصل یازدهم – جریان کنترل – عبارات حلقه ای
۱- استفاده از حلقه For برای اجرای کد به تعداد دفعات خاص
۲- استفاده از حلقه های Do برای اجرای کد تا زمانی که شرط برقرار باشد
۳- چالش – اعداد پنج ضلعی
۴- راه حل – اعداد پنج ضلعی
فصل دوازدهم – کار با لیست ها
۱- بررسی کلاس های Collection
۲- ساخت Collection های جدید
۳- افزودن، حذف و تعامل با آیتم های لیست
۴- تکرار کردن درون لیست
۵- خصوصیات جالب لیست
۶- کار با متدهای Extension
۷- استفاده از LINQ با لیست ها
۸- نگاهی سریع به دیگر کلاس های Collection
۹- چالش – بازی گوی ها با لیست ها
۱۰- راه حل – بازی گوی ها با لیست ها
فصل سیزدهم – کار با خطاها
۱- وقتی اتفاق غیرمنتظره رخ دهد چه می شود؟
۲- پاسخ پیش فرض به خطاهای تعریف نشده
۳- استفاده از try-catch برای کار با خطاها
۴- خطاهای log کردن
فصل چهاردهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.