مهمترین خصوصیات مجموعه ” آموزش متریال و نورپردازی در آنریل“ به طور کلی :
– آموزش متریال در آنریل و آموزش نورپردازی در آنریل به صورت پروژه محور و گام به گام از مقدماتی تا پیشرفته به مدت ۲۴۰ دقیقه
– آموزش فوق العاده کاربردی از مقدمات تا انجام کامل یک پروژه در آنریل از اساتید مطرح بازی سازی و معماری دنیا
– ترجمه و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین بازی سازی و مهندسین معماری ایرانی
شامل ۲ دوره مختلف آموزشی فارسی:
– آموزش نورپردازی در آنریل – Unreal – Introduction to Lighting
– آموزش متریال در آنریل – Unreal – Introduction to Materials
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– بسته ای ضروری برای تمام علاقمندان بازی سازی ، معماری و نرم افزار قدرتمند آنریل برای در آمدزایی و نوآوری در آنها
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Unreal Engine 4.1۹ Compiled – نسخه کامل کامپایل شده آنریل انجین آماده استفاده
دسته بندی محصولات آموزش بازی سازی
زبان برنامه نویسی آنریل سی پلاس پلاس است ، برای حرفه ای تر شدن در آنریل توصیه میکنیم زبان سی پلاس پلاس را هم فرا بگیرید :
– صفر تا صد آموزش مبانی برنامه نویسی
– صفرتاصد آموزش سی پلاس پلاس – پک ۱
– صفرتاصد آموزش سی پلاس پلاس – پک ۲
نورپردازی و متریال در آنریل چیست ؟
نورپردازی یا Lighting یعنی استفاده از نور برای ایجاد یک جلوه بصری کاربردی یا برای ایجاد زیبایی. نورپردازی شامل استفاده از منابع نور مصنوعی مانند لامپ و وسایل روشنایی و همچنین نورهای طبیعی با استفاده از نور خورشید می شود. در نرم افزارهای قدرتمندی همچون آنریل برای هرچه واقعی تر کردن محیط و اثر ، نورپردازی صحیح یکی از مهمترین رکن های پروژه است.
متریال یک نوع asset است که می توان آن را روی یک Mesh اعمال کرد تا ظاهر صحنه را کنترل کنیم. می توانیم اینگونه فرض کنیم که متریال رنگی است که روی یک شی اعمال می شود. اما این نیز ممکن است کمی گمراه کننده باشد، زیرا یک متریال نوع آن سطحی که به نظر میرسد شی تان از آن ساخته شده است را تعریف می کند. شما می توانید رنگ، میزان براق بودن، میزان شفافیت و خیلی موارد دیگر را تعیین کنید.
به اصطلاح فنی تر، وقتی نور در صحنه با سطح برخورد می کند، از متریال استفاده می شود تا طریقه تعامل نور با آن سطح محاسبه شود. این محاسبات توسط داده های ورودی که از انواع تصاویر (تکسچرها) به متریال وارد شده است و عبارات ریاضیاتی و همچنین انواع تنظیمات مربوط به خود متریال، انجام شده است.
یکی از مهمترین بحث ها در آنریل انجین برای ایجاد محیط و اشیایی واقع گرایانه ، ساخت متریال ها و متریال دهی صحیح و مناسب است که در این مجموعه به آن میپردازیم.
دوره آموزشی فارسی ” آموزش مبانی نورپردازی در آنریل”
در این دوره آموزش نورپردازی در آنریل به صورت تخصصی به مبحث نورپردازی و Lighting پروژه ها در آنریل انجین می پردازیم. انواع نورپردازی در آنریل را بررسی می کنیم و طریقه نورپردازی موثر یک صحنه را خواهید آموخت. در این دوره اصول پایه آنریل انجین، کار با سایهها و استفاده از افکت های نورپردازی را پوشش خواهیم داد. در این دوره به شما نشان می دهیم چگونه نورها را ساخته و جاگذاری کنید، با سایهها کار کنید، بازتاب اضافه کنید، شکل های مختلفی را مطابقت دهید و غیره.
فهرست عناوین دوره فارسی ” آموزش مبانی نورپردازی در آنریل”
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- چیزهایی که باید بدانید
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – اصول اولیه نورپردازی در آنریل انجین ۴
۱- مفاهیم نورپردازی آنریل انجین ۴
۲- انواع نورهای آنریل انجین ۴
۳- ساختن و قرار دادن یک نور ساده
۴- خصوصیات نور
فصل دوم – نورپردازی یک صحنه
۱- ساخت یک نور سقفی
۲- ساخت لامپ ها
۳- Skylight و Sunlight
۴- افزودن بازتاب ها
فصل سوم – لایت مَس و تنظیمات عمومی
۱- ساخت نورها با Lightmass
۲- احجام Importance
۳- تنظیمات عمومی
۴- رزولوشن سایهها و Lightmass
فصل چهارم – افکتهای نورپردازی
۱- پروفایل های نور
۲- اشکال نور
۳- افکت Lens Flare و Auto Exposure
فصل پنجم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
دوره فارسی ” آموزش مبانی متریال در آنریل”
متریال های آنریل انجین ممکن است پیچیده باشند، اما لزوما نیازی نیست اینطور باشد. متریال ها فقط رنگ هایی هستند که به مدل خود می دهید که رنگ مدل، میزان براق بودن، شفافیت و غیره را تعیین می کنند. در این دوره آموزش متریال در آنریل به صورت واضح به معرفی متریال ها می پردازیم تا بتوانید به سرعت از قدرت آن استفاده کنید، چه برای طراحی بازی، CAD یا واقعیت مجازی. در این دوره ساخت متریال های پایه، اصلاح کردن متریال ها با Material Editor، ادغام کردن تکسچرها، ساخت متریال های رندر فیزیکی (PBR) واقع گرایانه و ایجاد افکت ها و انیمیشن های مختلف با متریال ها را پوشش خواهیم داد.
فهرست عناوین دوره فارسی ” آموزش متریال در آنریل”
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- چیزهایی که باید بدانید
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – اصول اولیه متریال ها در آنریل انجین ۴
۱- ساخت یک متریال ساده
۲- ویرایشگر متریال آنریل انجین ۴
۳- اعمال کردن متریال ها روی اشیا
۴- نقاط شروع متریال در آنریل انجین ۴
فصل دوم – ویرایش متریال ها
۱- ورودی های متریال ها
۲- Nodeهای متریال ها
۳- وارد کردن تکسچرها
۴- استفاده از تکسچرها با متریال ها
فصل سوم – ساخت متریال های رندر فیزیکی
۱- متریال های PBR چه هستند؟
۲- ساخت متریال های چوبی
۳- ساخت پلاستیک و فلز
۴- اعمال کردن لوگوها و عکس ها
۵- متریال سیم گیتار
فصل چهارم – افکتهای متریال آنریل انجین ۴
۱- متریال های شفاف
۲- متریال های نورانی
۳- افکت Fresnel فلزی
۴- متریال های متحرک
فصل پنجم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
همراه با دوره های پروژه محور آموزش Materials و آموزش Lighting در Unreal به زبان انگلیسی :
– دوره آموزشی ۴ ساعته ” آموزش Unreal : آموزش مبانی ساخت متریال و متریال دهی در آنریل”
Pluralsight – Unreal Engine 4 Materials Fundamentals
– دوره آموزشی ۲ ساعته ” آموزش Unreal : آموزش نورپردازی در آنریل”
Pluralsight – Unreal Engine 4 Lighting Fundamentals
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.