آنچه باید قبل از آموزش V-Ray – وی ری بدانید :
آموزش V-Ray – وی ری : V-Ray یک پلاگین معروف و کاربردی و حرفه ای برای تری دی مکس می باشد که بوسیله کمپانی chaos group تولید شده است .در واقع vray به عنوان یک موتور رندر بوسیله ی آنالیز نور و سایه ها و متریال های مخصوص به خود رندرهای واقع گرایانه را از صحنه های شما به ارمغان می آورد.
پلاگین V-Ray افزونه ای عالی برای معماران ، طراحان و هنرمندان برای عملی کردن ایده های ذهنی خود است که هر فرد مهارت های خود را در این زمینه ها افزایش می دهد. با استفاده از وی ری در مکس بدون اینکه نیاز باشد اطلاعات زیادی از نحوه عمل موتور رندر بدانید، می توانید صحنه های بسیار جالب و زیبایی را رندر کنید. با نصب Vray اجزاء و عناصر مختلفی به محیط تری دی مکس افزوده میشود.
نور و سایه مهمترین ابزار در معماری هستند که منجر به طرحها و مدلهای واقع گرایانه در این زمینه می شوند. نور های Vray،اشیاء Geometric آن ، مواد و بافت های موجود در آن، دوربین ، سایه زن ها و از همه مهمتر سربرگ رندر آن که با تنظیماتش ، امکان کنترل کلیه پارامتر های صحنه را فراهم میکند.
اهمیت یادگیری آموزش V-Ray
نرم افزار 3DsMax یکی از قدرتمند ترین نرم افزار های طراحی سه بعدی است که در زمینه انیمیشن ، معماری ، بازی سازی ، مدل سازی صنعتی ، مدل سازی تبلیغاتی و … کاربرد فراوان دارد. ممکن است تصور کنید چرا از Autodesk Maya استفاده نکنم؟ شما از این نرم افزار نیز می توانید استفاده کنید ، اما برای کارهایی همچون معماری ، دکوراسیون و … نرم افزار 3Ds Max سرعت بیشتر و امکانات در دسترس تری در اختیار شما قرار می دهد. برخی تصور می کنند نرم افزار Rhino نیز گزینه مناسبی برای فعالیت های خانواده معماری است! بهتر است خودتان را اذیت نکنید و از امکانات و سادگی 3Ds Max برای کار خود استفاده کنید.
معماری و طراحی صنعتی و طراحی محصولات یكی از موفق ترین مشاغل می باشد برای پیشرفت در این مشاغل باید توجه داشته باشید که نیاز به یادگیری یک سری نرم افزار هایی دارید تا در کار طراحی خود بتوانید موفق تر باشید.ما نرم افزار وی ری را برای بهتر شدن کار و طراحی شما معرفی می کنیم که اگر بتوانید روش های کار با این نرم افزار را به خوبی یاد بگیرید طراح خبره ایی خواهید شد بنابراین اهمیت بالایی در آموزش این نرم افزار وجود دارد .
عناوین و سرفصل های آموزش پلاگین V-Ray برای ۳Ds Max
در این دوره آموزشی، مربی برایان بردلی به شما نشان میدهد که چگونه میتوان طیف تری دی مکس را، با استفاده از پیشرفته ترین ابزارها و ویژگیهای موجود در این نسخه قدرتمند رندرینگ، گسترش داد.
برایان، آموزش پلاگین وی ری برای تری دی مکس را با پوشش ابزار جدید متعدد موجود درV-Ray Next ، از جمله ابزار Lighting Analysis و Viewport IPR ، آغاز میکند.
وی سپس به مفاهیم مهم و اساسی V-Ray ، از جمله انواع متریال، نمونه برداری از تصاویر، نقشهها، نورپردازی و همچنین نحوه ایجاد جلوههای درون دوربین، مانند عمق میدان و تاری حرکت میپردازد.
به علاوه، او به شما نشان میدهد، که چگونه میتوانید با استفاده از ابزارهای FX مانندVRayFur ، به راحتی جلوههایی بسیار شبیه دنیای واقعی را به مدلهای سه بعدی خود اضافه کنید.
نمونه فیلم ” آموزش کامل vray در 3d max “
مباحث آموزش V-Ray برای ۳Ds MAX شامل موضوعات زیر میشود:
- کار با ابزارهای Drag و Dropی وی ری
- استفاده از ابزارهای روشنایی V-Ray
- فعال کردن گزینههای نورپردازی محیط
- کار باGlobal Illumination
- استفاده از واحد پردازنده گرافیکی V-Ray
- کار با نقشه تابش نور
- کنترل کیفیت با استفاده از نمونه برداری از تصاویر
- کار با متریال و نقشههای V-Ray
- ابزارهای مفید، برای رندر تعاملی
- کار با ابزارهای FX مانندVRayMetaball
- رندر Stereoscopic VR
- استفاده از Render Mask
عناوین و سرفصل های دوره فارسی آموزش V-Ray برای ۳Ds Max
شروع
ایجاد رندر ها با استفاده از VRay Next
نسخه های نرم افزار مورد استفاده
کار با پروژه های مکس
نکاتی در مورد تنظیمات گاما
موارد جدید VRay-Next
تنظیم تطابق یافته نور گنبد
گردش کار فلزی/خشن
سوئیچ متریال
هوش مصنوئی دینوپز
رندر اِلِمانِ های خاص
ابزار تجزیه و تحلیل نورپردازی
افزونه های متریال و تکسچر
جابجایی VRay Assets
بروز رسانی و آپدیت های گرافیکی
ابزار دوربین های اماده به کار
استفاده از ابزار های روشنایی
آشنایی با انواع نور در VRay
سطح نور و نورگنبدی در VRay
نور کُره ای و شبکه ای در VRay
Disk Light و IES Lightدر VRay
خورشید و آسمان VRay
فعال کردن اسکای لایت محیطی
کار با نور پردازی جهانی
استفاده از Irradiance Mapping
استفاده از Light cache و Brute Force
کار با متریال های VRay
انشتار رنگ
انعکاس
شیشه شفاف ،رنگ و مات
ایجاد افکت شفاف سازی
سایه بان
استفاده از فرمت VRmat
متریال VRay alSurface
استفاده از متریال MDL
نقشه های VRay
آشنایی با نقشه های VRay
رنگ در VRay
آشنایی با VRay Multisub Tex
آشنایی با VRay Dirt و VRay Edges Tex
آشنایی با VRay HDRI و VRay Normal Map
آشنایی با VRay Triplanar و VRay Curvature
کنترل کیفیت با نمونه برداری تصویر
توضیح نمونه گیری تصویر
موتور نمونه گیری تصاعدی و Bucket
رندرگیری مجدد
حل مشکلات درخشندگی در نموه ها
دوربین فیزیکی VRay
راه اندازی دوربین فیزیکی و کنترل های آن
کنترل نوردهی و عمق میدان
درست کردن یک افکت حرکت بلور
تصحیح چشم انداز و رندرگیری پانوراما
VRay GPU
استفاده از VRay GPU
آشنایی با تب اجرای The GPU UI
کار با عناصر رندر
رندر المان های توضیح داده شده
تصمیمات پیشفرض
خروجی رندر المان های پایه
استفاده از المان ها برای دستکاری تصویر
ترکیب المان های پایه
انتخاب نور
ارزیابی نمونه ها
المان Denoiser
تکسچر اضافی Dirt
بافر فریم VRay
نمای کلی UI
کنترل های تصحیح رنگ
استفاده از ابزار تاریخچه
ابزار رندرگیری تعاملی و لنزهای تعاملی
ابزار های VRay FX
استفاده از VRay-پروکسی ، خز و کلیپر
رندرگیری استریوسکوپی
آشنایی با VRay Metaballs
چشم انداز DOF در ویوپورت
استفاده از رندر ماسک
چشم انداز هوایی
جابجایی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.